ALEXRUS

203 3

О чем думаете?

 -Стена

WAR13 WAR13 написал 01.09.2010 00:12:29:
НЯ?!
MrRose MrRose написал 18.08.2010 11:49:27:
Привет!
sergey2478 sergey2478 написал 01.08.2010 21:49:44:
Здравствуйте! Проект pic4you оценил Ваши публикации. Предлагаем Вам сотрудничать с нами. Мы платим до 120 рублей за 1000 просмотров картинок. У нас никогда не было проблем с выплатами, о чем Вы можете убедиться, почитав о нас на форумах. Реф ссылка: [http://pic4you.ru/4907/] - сам лично на нем зарабатываю, советую, стабильный сервер, отличный админ и выплаты всегда в срок. Картинки хранятся вечно :) Пробив получше чем на других похожих системах!
Karina_Barbie Karina_Barbie написал 30.07.2010 00:07:58:
Привет
mynetz mynetz написал 20.06.2010 12:32:44:
Алексей, включи аську :)

 -Новостные сюжеты

 -Подписка по e-mail

 
Получать сообщения дневника на почту.

 -Поиск по дневнику

люди, музыка, видео, фото
Поиск сообщений в ALEXRUS

 -Статистика

Статистика LiveInternet.ru: показано количество хитов и посетителей
Дата регистрации: 31.08.2005
Записей в дневнике:
Комментариев в дневнике:
Написано сообщений: 81757
Популярные отчеты:
кто смотрел дневник по каким фразам приходят

Blog Unlimited

Дневник: (4675) Видео: (160) Фотоальбом: (3640) Цитатник: (792) Лента Профиль->
Сохранить ссылку - Blog Unlimited Календарь публикаций - Blog Unlimited  Версия для PDA - Blog Unlimited Версия для печати - Blog Unlimited Экспорт дневника - Blog Unlimited RSS - Blog Unlimited  Страницы: [4] 3 2 1

StarCraft 2 - купил и опробовал...

Суббота, 14 Августа 2010 г. 00:01 (ссылка)
 (200x240, 16Kb)
Решил не заморачиваться и купил-таки себе росскийский дистрибутив игры с годовой лицензией. Blizzard конечно мудаки ещё те (это моё личное мнение), но желание узнать, как там геймплей, как там обещенные 100 шагов вперёд, как там Джим Рейнор поживает, да и Керриган тоже перевесило моё недопонимание полики распространения. В конце концов, компании надо делать деньги, а народ всё-равно будет их приносить, так что приходится играть по чужим правилам. Первым делом я естественно сделал то, что 99% людей не делают, а именно изучил лицензионное соглашение и прочую документацию, рекомендую и вам изучить, всё-таки в DVD-BOX'е помимо активационного ключа (на год), там лежали два пробных ключа на 14 дней (как сказано, для друзей, типо первая доза бесплатно, а потом плати, не забываем, что игру можно скачать абсолютно бесплатно (нужен только BNET-аккаунт) на официальном сайте), 10-дневная лицензия на WOW и книжка-описание. Как это и бывает с программными продуктами, на них распространяется ограниченная гаратия, а это значит, цитирую: "лицензиар категорически отрицает любые гарантии на программу, редактор и руководство(а), программа, редактор и руководство(а) проставляются по принципу "как есть", без какой бы то ни было гарантии, прямой или связанной, включая все без исключения связанные гарантии товарных качеств, соответствия определённым целям и ненарушения прав". Если кто не понял, это значит, что за свой продукт они не отвечают и если в программе какие косяки, то надо идти лесом, прошу заметить, за такую гарантию я отдал чуть меньше, чем 1000 рублей. Впрочем я уже привык к тому, что в мире программ не как у всех, они за свои деяния не отвечают, надеюсь при Конце Света главный удар их и постигнет за это. Я не злой.

Забыл я свой старый добрый BNET-аккаунт, через который я ещё в WarCraft 2 играл по Интернету (а вы не знали, что была версия WarCraft 2 с BNET'ом?) и радовался просторам онлайна, так что пришлось создать новый, на который и была активирована игра. При входе в игру надо вводить аккаунт, после чего, если всё нормально, вам станут доступны все возможности игры, я выбрал прохождение кампании и начал проходить. Прошёл чуть больше, чем несколько миссий и я не ожидал, что я буду так рад это всё проходить. Перед выходом игры, да какой там перед выходом, 10 лет назад я думал и говорил, что вторая часть будет намного хуже первой и отправит серию в далёкую пропасть, а оказалось... А оказалось, что на деле не всё так плохо, видоизменённый Джим Рейнор (по сравнению с первой частью), напоминающий многих персонажей-героев американских фильмов, слегка помятый вид, пьёт, на душе большой груз, но у него есть цель жизни и именно это не даёт ему окончательно спиться или выстрелить самому себе в голову из пистолета. Да и вообще, так заметно, что между этими двумя частями прошло больше 10 лет, технологии ушли далеко вперёд, в игре появилось много таких состовляющих моментов, которые заставляют гораздо сильнее окунуться во вселенную StarCraft, которые позволяют более чётко поминать суть игры, в первой части этого не было. Очень замечательно продумано развитие, вот она, стратегия XXI века. Заставки шикарны, не подума бы я, играя в первую часть, что все эти бойцы сидят в баре и пьют что-нить алкогольное, особенно на Гиперионе, что смотрят телевизор, в котором идёт пропаганда Доминиона (прямо настоящая информационная война), что Джим Рейнор такой брутальный что-ли, ибо в первой части его характер, его поведения представлены совсем по другому, да и вообще во второй части идут акценты на совсем другие моменты. Интересным выдался этот второй СтарКрафт, я не ожидал, так что постараюсь в ближайшее время эту игру пройти.

PS Ах да, по ходу установки, милый голос пересказываает все события первой части. Мило. Хотя инсталлер говно.

PPS В игре можно увидеть фотографию Сары Керриган, когда та была ещё человеком, она просто прекрасна (смайл), не поверишь, что она стала Королевой Клинков.

PPPS Вот такой вот обзор.

Теги:  
Комментарии(6)С цитатой

StarCraft 2 вышел в свет!

Вторник, 27 Июля 2010 г. 20:38 (ссылка)
 (200x167, 10Kb)
То, чего так долго ждали, то, о чём так долго ходили слухи... Свершилось, игра StarCraft 2 вышла в свет! Сколько было споров о игре, столько успело появиться слухов, легенд и размышлений, а порой уже казалось, что нафиг эта игра не нужна, всё-таки легендарная первая часть игры с аддоном Brood War всё-таки так хорошо вписала себя в историю компьютерных игр, что провала бы мы не выдержали. А мне всё было интересно, что будет дальше с Сарой Керриган, что ждёт Джима Рейнора, Зератула, что будет дальше с миром игры, как дальше пойдут события. Только за это люди готовы будут играть и даже покупать лицензионную копию игры, хотя Blizzard поступила, мягко говоря, очень странно. Не то, что Starcraft 2 будет трилогией и первая игра серии с названием Wings of Liberty включает в себя лишь кампанию терран, а просто удивила сама система получения прибыли с игры. В России, покупая диск, вам дают лишь 4 бесплатных месяца игры, причём по окончании этого срока у вас не получится играть не только по Интернету через Battle.net, но и в обычную одиночную игру (ну не идиотизм ли), не буду спорить, что наши доблестные взломщики довольно быстро взломают эту защиту, однако сам факт... Абонентская плата за год игры составляет 900 рублей, хотя можно купить и неограниченную лицензию - 1800 рублей. А что вы хотели? Кризис игровой индустрии...

Теги:  
Комментарии(5)С цитатой

Братья Марио играют на бирже

Воскресенье, 04 Июля 2010 г. 00:15 (ссылка)
В последнее время я что-то подался на ретро-игры. В начале начал снова играть в свободное время в эмулятор Dendy (NES), к примеру, начал проходить игры Contra и Mario, потом снова начал проходить Sonic Adventure DX (порт игры Sonic Adventure с Dreamcast'a, который вышел для PC в 2004 году), уже почти полностью прошёл игру, да и вообще как-то стал снова обращать внимание на что-то такое старое и доброе. В общем, как говориться, бывает. Вот картинка забавная в тему.
 (600x455, 64Kb)

Теги:  
Комментарии(1)С цитатой

Prince of Persia на iPhone и iPad

Воскресенье, 30 Мая 2010 г. 14:50 (ссылка)
Я уже не раз говорил, что мобильные платформы смогли оживить огромный сегмент старых компьютерных игр, некоторые из которых были выпущены ещё в конце 80-х годов. Очень сильно в данном сегменте представлены игры 90-х годов, хотя под мобильные платформы так же активно появлюятся и новые игры. Воистину разнообразние. Знаменитая игра Prince of Persia, выпущенная в далёком 1989 году и ставшая хитом, вышла для iPhone, iPod Touch и iPad. До сих пор помню, как народ любил в неё играть, пытался проходить сложные моменты и радовался прохождениям. В России игра была популярна как на платформе PC, так и на Dendy (NES). У игры имеется продолжение, которое правда не смогло переплюнуть первую часть, но всё-равно было популярно. А теперь возможность пройти игру есть и у нынешнего поколения игроков, да и тряхнуть стариной остальным тоже не мешает.

Игра имеется в AppStore, правда стоит $0.99 - http://itunes.apple.com/us/app/prin...d373984189?mt=8
 (480x320, 64Kb)

Теги:  
Комментарии(1)С цитатой

Pac-Man на Flash

Среда, 26 Мая 2010 г. 21:53 (ссылка)
Недавно Gooogle отмечал 30-летие игры Pac-Man и вместо логотипа компании можно было поиграть в игру (поиграть можно и сейчас по этой ссылке), а я представляю вашему вниманию более полный вариант. Играть можно долго.
 (503x565, 42Kb)


Играть

Теги:  
Комментарии(1)С цитатой

Mario на Flash

Вторник, 18 Мая 2010 г. 23:58 (ссылка)
Неопределённость с будущим Flash технологий не мешает наслаждаться нам различными старыми добрыми играми, портированными на данную технологию. На этот раз на очереди знаменитый Марио. Вышло довольно интересно, временами можно поиграть и убить время. В игре используется мышка для выбора в пунктах меню и клавиши со стрелками и пробел для прохождения самих уровней.
 (500x375, 37Kb)

Играть

Теги:  
Комментарии(2)С цитатой

Дополнительная инструкция к Хроникам Героев Мировое Древо и Пламенная Луна

Среда, 05 Мая 2010 г. 20:29 (ссылка)
Сегодня ночью я опубликовал пост, где дал ссылку на не изданных на дисках двух версиях Хроник Героев, а именно на Мировое Древо и Пламенная Луна. Сейчас нашёл в Интернете довольно интересную инструкцию, на случай если у вас не захотят ставится эти игры.

Для установки Мирового Древа и Пламенной Луны на жёстком диске должны находится две (для пятой части) или три (для шестой) уже установленных американских версии других Хроник. Установка бонусных кампаний невозможна, если у пользователя установлены версии игры от Буки. Однако, существует способ "заставить" бонусные кампании игнорировать различия между американской и русской версиями. Для этого нужно:

1) Установить все Хроники Героев от Буки (все кампании установятся в одну папку, выбранную при первой устанавливаемой кампании).
2) Дать папке, в которую установлены игры, любое другое название.
3) Запустить установку Мирового Древа или Пламенной Луны - бонусные кампании автоматически установятся в директорию с адресом старого названия папки, в которую были установлены Хроники от Буки.
4) Переместить в папку со старым названием все файлы из переименованной. После этого Мировое Древо и Пламенная Луна будут запускаться с любого диска Хроник Героев от Буки.
5) Если бонусные кампании были установлены вышеописанным способом при операционной системе Windows XP с установленным Service Pack 2, то при запуске эти кампании будут вылетать с ошибкой. Исправить это можно в редактировании реестра операционной системы:

1) Откройте Редактор реестра (это можно сделать, выбрав в меню ПУСК команду Выполнить и в строке ввода вписать regedit).
2) На ветвях HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New World Computing\Heroes Chronicles\FieryMoon и HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\New World Computing\Heroes Chronicles\WorldTree измените параметр First Time: в поле "Значение" введите 0.

Теги:  
Комментарии(0)С цитатой

Хроники Героев: Мировое Древо/The World Tree и Пламенная Луна/The Fiery Moon

Вторник, 04 Мая 2010 г. 00:38 (ссылка)
 (180x62, 3Kb)
Хроники Героев были ответвлением от основной части игры Герои Меча и Магии 3, сделанные на движке аддона Дыхание Смерти, рассказывающие о герое Тарнуме. На дисках было издано 6 частей Хроник (Воины степей, Преисподняя, Повелители стихий, Схватки драконов, Восстание и Ледяной Клинок), в которых можно было проходить только одну кампанию, т.е. ни сценариев, ни многопользовательской игры не было в наличии. Зато были интересные миссии, которые лично мне были более интересны, чем многие другие кампании. Для новичков это хороший способ изучить игру, для бывалых игроков проникнуться вселенной эпопеи ещё больше, тем более именно конец последней части Хроник Героев становится отправной точкой в сюжете четвёртой части игры.

Но были ещё и две части Хроник, которые не выходили на диске, но были доступны для скачивания на официальном сайте 3DO. Назывались части Мировое Древо и Пламенная Луна, вышли они перед частями Восстание и Ледяной Клинок, ставились они, если на компьютере было уже установлено несколько Хроник Героев, но 23 января 2001 года ссылки на скачивание этих игр на сайте 3DO были удалены. Так часть истории игры Герои Меча и Магии чуть не стала незамеченной, но не тут то было. Некоторые скачать эти файлы успели, а так же выложить в Интернете. Правда найти эти Хроники немного сложнее, но это вполне реально, а сейчас я предлагаю вам возможность скачать эти части.

Вес: ~26 мегабайт.
Помните, что для правильной установки нужно, чтобы у вас на компьютере стояли несколько частей Хроник Героев.

ФТП ссылка для скачивания: ftp://u1436-f:u1436-f@k2warez.net.r...rus.info%5D.zip

UPD При проблемах с установкой прошу прочитать инструкцию на странице http://www.alexrus.info/post125865415/

Теги:  
Комментарии(6)С цитатой

Снова в Moorhuhn

Воскресенье, 21 Марта 2010 г. 00:30 (ссылка)
 (300x297, 25Kb)
Снова подсел немного на Moorhuhn. Так сказать, решил вспонить старое доброе прошлое. Да и, тем более, купил диск-антологию, которая всколыхнула воспоминания. В общем есть снова стимул пострелять в кур, поискать бонусов-секретов и побивать рекорды. А ведь помню в начале 2000-х годов была очень популярная игра, а сам Moorhuhn и курицы оттуда стали очень узнаваемыми брендами. Фирма Phenomedia на какое-то время стала чуть-ли не лидером в области казуальных игр, тем более, что помимо серии Moorhuhn (а это несколько десятков игр) они издали и серию игр Sven (супер-смайл), и Moorfrosch, и Hoellenjob, и ряд других игр. Но это всё другая тема, ведь всё-равно большинство фанатов игры знают, что Moorhuhn это прежде всего стрелялся в кур, а уже потом начали выходить и Kart, и Soccer, и Pirates и много чего другого.

Теги:  
Комментарии(0)С цитатой

Doom 1 на Flash

Пятница, 04 Декабря 2009 г. 11:55 (ссылка)
Предлагаю вашему внимаю знаменитую и одну из самых популярных игр середины 90-х Doom 1. Сделанную на Flash! Теперь не обязательно напрягать Google в поисках дистрибутивов игры.

Doom - это не просто игра, она стала ярким эпизодом эпохи FPS жанра. По тем временам она обладала очень приличной графикой, а геймплей был по своему революционным. Doom не просто укрепил позиции idSoftware на рынке компьютерных игр (после выхода Wolfenstein 3d), он сделал эту фирму ещё более узнаваемой, а создатели игры Джон Кармак и Джон Ромеро (они же создали Wolfenstein и Quake) стали почти народными героями. Хотя что говорить о игре, просто запускаете её и играете.

Данная игра является абсолютной копией оригинальной игры (по крайней мере я особых различий не заметил), в игре работают читы (IDDQD, IDKFA и в бой (смайл)), да и вообще сделана флешка довольно качественно. Вспоним же старые добрые времена...

 (699x441, 93Kb)

Играть

Теги:  
Комментарии(10)С цитатой

Эффект Zuma

Суббота, 22 Августа 2009 г. 22:33 (ссылка)
 (425x318, 33Kb)
В далёком 2003 году учился я в 11 классе и всё-бы ничего, если бы в один из дней взору моему не предстала игра Zuma Deluxe. Это было что-то, то немногое свободное время, что у меня было после школы, репититора и курсов оказались забиты... К тому времени я был очень хорошо знаком с другими играми PopCap Games, что ещё больше завлекло в прохождении данной игры, однако если бы такая тенденция наблюдалась только у меня, то этот пост так бы и не увидел свет. Весь Мир в тот момент захватил эффект Zuma, игра почти в миг стала популярной, а люди часами готовы были проходить уровни... А смысл игры был прост, уничтожить статуей лягушки одинаковые шары, идущие по цепочке (некая аналогия с Lines). Вроде бы всё просто, но эффект от популярности был таким огромным, что в течении нескольких лет выходили клоны игры, самыми популярными стали Luxor, Aqua Pearls, Cheveree, Aqua Pop и многие другие, а всего клонов вышло несколько десятков, которые правда не смогли затмить оригинал. Хотя саму игру Zuma не совсем точно считать оригиналом, всё началось с игры Puzz Loop, которая вышла в 1998 году, но это уже совсем другая история.

Так что играйте в Zuma и её аналоги и пусть будет мир и счастье вам!

Теги:  
Комментарии(6)С цитатой

Герои на айФоне

Понедельник, 10 Августа 2009 г. 12:52 (ссылка)
Несомненно приятная весть наши края, а именно появление игры-аналога Героев Меча и Магии под названием Palm Heroes на iPhone. По поводу самой игры заостряться не буду, ибо владельцы КПК боле-менее вкурсе, а остальные могут воспользоваться Google, а вот на тему её появления свои мысли скажу. Когда пару месяцев назад создатель игры объявил, что собирается бесплатно разместить игру в App Store я был несказанно рад, всё-таки темя Героев Меча и Магии для меня не далека, однако полоса прогресса расла не быстро и я подумал, что это лишь одна из идей, которой осуществиться не удалось (всё-таки само появление Palm Heroes я бы не назвал лицензионным, нынешние владельцы бренда Ubisoft могут вознегодовать). Тут стоит выделить тот момент, что создатель игры обещал сделать игру бесплатной, но взамен просил желающих финансово помочь проекту (вроде бы стандартная практика), а в итоге игра вышла платной, целых $1.99 без учёта налогов (хотя жителям Флориды всё-равно). Вроде бы ничего криминального тут нет, мало ли что побудило сделать игру платной, однако другой момент заставил меня задуматься, узнал я тут, что этот самый человек, когда делал игру под Windows Mobile абсолютно так же обещал сделать игру бесплатной, но взамен просил помощи и множество людей откликнулось на эти призывы... Игра тогда получилась не плохая, но стоило появиться финальной версии, как сразу же на неё был нацеплен ценник в $9.95, люди оказались кинутыми.

Так к чему я в итоге клоню, к тому что хоть игра и получилась не плохой и интересной, хоть игру эту я довольно долго ждал, разработчик проявил себя не с самой лучшей стороны, ведь можно было сказать изначально, что бесплатной она не будет и я бы не смог тут возразить (да и не только я)... Зачем кидать пользователей?
 (480x320, 83Kb)
 (480x320, 68Kb)
 (480x320, 103Kb)

Теги:  
Комментарии(10)С цитатой

Theme Hospital

Воскресенье, 07 Июня 2009 г. 22:29 (ссылка)
 (250x253, 9Kb)
И время очень даже подходящее, всё-таки с одной стороны грипп атакует, а с другой популярность таких телесериалов, как Скорая Помощь или Доктор Хаус нельзя недооценить, и тема интересная, так что не обессудьте...

В далёком 1997 году игровая индустрия выглядела несколько иначе, чем сейчас, ибо о 3D акселлераторах тогда говорили как о HiTech новинке, времена господства DOS ещё не были забыты, а мультимедиа технологии только развивались. В те то времена и появилась новая стратегическая игра, от несуществующей ныне компании Bullfrog Productions, под названием Theme Hospital (русскоязычные локализации имели название или Частная Клиника, или Психушка). Стратегия имела экономический аспект и по своей сути была очень близка к семейству Tycoon, поскольку игроку в игре требуется проходить уровень за уровнем, выполняя задания по развитию больницы. Юмору разработчикам не занимать, выдалась вполне забавная стратегия со здравым намёком, которая не просто стала очень популярна, до сих пор иногда можно встретить ярых фанатов это игры и пусть этих фанатов не так много, как фанатов StarCraft, Tycoon'ов или Heroes of Might & Magic, эта игра оставила яркий отпечаток в игровой индустрии.

Если кто-то из моих немногочисленных читателей играл в данный шедевр, то вспомните хотя бы уровни игры, с чего приходилось начинать, как интересно проходились этапы, как интересно было наблюдать за расширением больницы, за забавными названиями болезней, за тем, как в больницу приходила Смерть с косой, за эпидемиями на поздних уровнях, за тем, как приходилось ничего не упускать ничего, чтобы пройти тот или иной уровень, а начальная заставка и позиционирование игры вообще отдельные темы. Игра была проработана на ура и обладала весьма шикарной графикой для тех времён, игровые журналы тех времён восторженно рукоплескали. В стиле игры можно заметить не просто цель развития больницы, куда интересно наблюдать за сотрудниками и посетителями больницы, ибо тот сотрудник может быть изрядным лентяем, а вот тот посетитель может начать скандал, то и дело приходилось стабилизировать ситуации, да и при этом не оказаться в минусе. Возможно даже кто-то скажет, что очень жаль, что игра не получила продолжения, однако это не так, то что она не подверглась некрофильной атаке разработчиков является огромным плюсом. В любом случае продолжение уже не получилось бы столь ярким. Тот Theme Hospital, что вышел в 1997 году заставил людей смеяться над нелепыми диагнозами, скорбить об уходах пациентов на тот свет, заставить совершенствовать технологии и просто замечательно проводить время. Есть множество игр оставивших свой след в игровой индустрии и Theme Hospital одна из них!

Теги:  
Комментарии(30)С цитатой

Car Jack Streets

Суббота, 02 Мая 2009 г. 00:55 (ссылка)
Была в своё время компания Rockstar и даже не была, а есть. И создала она одну из самых легендарных игр компьютерной индустрии под названием Grand Theft Auto, игру по своему забавную и интересную, живущую до сих пор. Но ни одна известная и мощная компания не может обойтись без расколов, ибо человеческим жадности и эгоизму нет предела и появилась небольшая компания Tag Games Limited, которая создала игру для iPhone под названием Car Jack Streets. Игра вроде бы ничего, однако по геймплею является копией первой части GTA. Цель игры проста, в ней можно грабить корованы, можно взрывать вертолёты, можно устраивать то, что устроил майор Денис Евсюков в супермаркете "Остров", но придётся отдать за неделю $50000 главе мафии, который поставил главного героя на счётчик. Весь город ваш, время идёт в игре, даже когда вы не играете, в игре меняется время суток в зависимости от времени, когда вы играете, а ещё в игре просто шикарное музыкальное сопровождение (музыка на радиостанциях). Цена легальной копии игры в App Store $4.99, скачать можно тут. По поводу нелегальной копии не знаю, да поможет вам Google.
 (480x320, 38Kb)

Теги:  
Комментарии(7)С цитатой

Mafia Wars by Zynga

Воскресенье, 19 Апреля 2009 г. 16:25 (ссылка)
В пятницу с ma3x 'ом открыли потряссающую игру для iPhone "Mafia Wars by Zynga". Она есть в App Store, бесплатна, очень проста и при этом очень затягивает. Игра онлайновая, можно добавлять разных пользователей в друзья, создавать свою мафию, покупать/продавать оружие, недвижимость, автомобили и прочие вещи, но при этом всём необхомо качать своего персонажа (благо много времени это не займёт). В общем попробуйте, добавляйте меня в друзья и наслаждайтесь.

Мой ID 8204 8422 05.

Скачать игру можно в App Store - http://itunes.apple.com/WebObjects/...=305904856&mt=8
 (490x375, 26Kb)

Теги:  
Комментарии(3)С цитатой

WarCraft II Battle.net Edition

Понедельник, 13 Апреля 2009 г. 22:58 (ссылка)
 (200x286, 26Kb)
Какой World of WarCraft? Какой WarCraft 3? Время для настоящей игры, пришедшей с далёкого 1996 года и имя ей WarCraft II. На старых дисках есть у меня парочка дистрибутивов игры, однако недавно был я в магазине "Союз" и решил купить себе диск со специальной, адаптированной под нышнешее время, версией Battle.net Edition. Разница с оригинальным вторым ВарКрафтом не очень большая, на диске есть Windows и MacOS версии игры (изначально WarCraft II был сделать под DOS), добавлена поддержка Battle.net (возможность игры по Интернету через серверы Blizzard), а также с адаптированным управлением под современный манер. Системные требования у игры впечатлят современную молодёжь, процессор Pentium 60 MHz (WoW отдыхает), 16 мегабайт оперативной памяти (создатели S.T.A.L.K.E.R.'а плачут), 80 мегабайт на жёстком диске (GTA IV нервно курит в сторонке) и простенькая SVGA видеокарточка с 512 килобайтами видеопамяти (снова строгий взор падает на GTA IV). И главное, что при таких требованиях имеется шанс сыграть в столь легендарную игру, которая с лихвой может дать фору многим современным аналогам, а у игрока, который помнит игровую индустрию середины 90-х появляется куча времени понастальгировать и вспомнить какие раньше делали игры. Графику в игре не трогали, оставили в old school стиле, небольшой модернизации подверглись лишь качество звука и музыки, а также были добавлены новые карты для простой игры. Компании обоих версий (не забываем, что WarCraft II имеет один аддон) изменениям не подверглись, в них всё так же интересно играть. Версия игры английская, однако это даже добавляет шикарности оригинальной версии, а наличие заставок лишь добавляет этому пункту оценок.

Теги:  
Комментарии(11)С цитатой

Prehistorik 2

Суббота, 04 Апреля 2009 г. 21:34 (ссылка)
Подставил DOSBox и играю в старые добрые DOS'овские игры, в первую очередь выбрал Prehistorik 2, в который я так любил играть много-много лет назад. Если кто не в теме, то вы многое упустили, ибо это одна из самых интересных аркадных игр начала 90-х годов (впрочем интересных игр тогда было поболее, чем сейчас). Prehistorik 2 просто замечательно убивает время и даже графика в игре, лично мне так кажется, не особо то и плохая. Ваша цель играть за доисторического человека, искать секреты, брать еду и просто пройти игру, особо не запутаетесь. Игра вышла в 1993 году, но ещё сейчас может дать фору множеству новинок, так что вперёд и с песней.

Поскольку из-за какого-то идиота все сайты скопипастели одну и ту же статью с кодами, то прилагаю свой вариант кодов на уровни, которые пока узнал, а именно для 2-го уровеня A833, а для 3-го BF9B, чтобы их ввести надо в меню игры выбрать второй пункт. В общем наслаждайтесь тоже, игру закачал в аттач к посту.

Напоминаю, что игра DOS'овская, поэтому с этими вашими XP и Вистами особо может не запуститься, советую поставить DOSBox и играть из него, хотя можете конечно попробовать и без него.
 (600x376, 84Kb)

Вложение: 3728580_prehis2.zip


Теги:  
Комментарии(21)С цитатой

Wolfenstein 3D на iPhone

Четверг, 26 Марта 2009 г. 17:09 (ссылка)
Оказывается делать игры на iPhone начала даже id Software, создавшая такие легендарные игры, как Wolfenstein и Doom и начать решили с поднятия старых проектов. Первая игрой в App Store от данной фирмы оказался Wolfenstein 3D, созданный в 1992 году и теперь владельцы iPhone смогут начать шагать по лабиринтам одноимённого замка, убивая по пути немецких фашистов, как это делали немногочисленные пользователи ПК 17 лет назад. Таким образом подтверждается теория, что мобильные платформы отличный шанс для второй жизни ретро-игр. Правда к управлению надо привыкнуть, но это дело времени и надеюсь стоит ожидать пополнения коллекции легендарных игр, может в App Store появятся даже Heroes of Might&Magic?
 (480x320, 46Kb)

Теги:  
Комментарии(9)С цитатой

Любимые компьютерные игры

Суббота, 14 Марта 2009 г. 00:17 (ссылка)
 (150x140, 7Kb)
Судьба так распорядилась, что узнал я что такое компьютерные игры довольно рано и, как и любое мало познанное, они меня довольно быстро привлекли. На самом деле у меня полно любимых компьютерных игр, причём они представляют разные жанры и по разному успешны, правда почти все изданы до 1999 года, ведь для меня всегда та черта будет границей между временем когда делали отличные компьютерные игры и когда их делать разучились, но не в этом суть. Я могу долго перечислять свои любимые игры, среди которых несомненно есть место и для Wolfenshtein3D, и для Heroes of Might & Magic, и для Mortal Kombat, и для Prince of Percia, и для многих-многих других, однако и в этом тоже не заключается суть. А суть кроется в том, что игровая индустрия 90-х обладала широченным талантом и огромным запалом, которые потихоньку стали теряться, это как Комеди Клаб или Наша Раша, вроде бы в начале было всё смешно, а потом пошла такая ересь, что кажется, что 99% телепроектов должно идти максимум 1 сезон. Мои любимые игры потому и любимы, потому что именно с них началось моё увлечение IT, именно с них я узнал, что такое компьютерные игры, какова их цель и что в них надо делать и именно поэтому я могу спокойно отдать предпочтение Heroes 2, а не Heroes 5, только потому что у меня на подсознательном уровне заложено, что трёхмерность данной игре не нужна (к месту будет приведение примера различий Word 6.0-2003 и Word 2007, ибо новые пользователи от последнего в восторге, а большинству старых не привычно). И однозначно всегда есть люди, которые естественно не могут нормально поиграть в ту же NFS 3, только потому что они уже привыкли к чему-то более модернестическому и новому, один вид графики их может отпугнуть, чего нет с теми, кто когда то восхищался этими играми.

А вспомнить те же первые две части Quake, тоже по своему хорошие игры, в которых даже был сюжет и которые дали жизнь десяткам игр на основе их движка, в т.ч. Half-Life и которые заставляли собирать народ в компании для обсуждения кто как и где что прошёл и насколько быстро это было сделано. Сейчас это конечно выглядит глупо, действительно что тут такого дельного в том, насколько ты быстро прошёл Half-Life или сколько сумел сделать подряд хэд шотов в Counter Strike, но ведь это только сейчас так кажется, подрастающему поколению, знакомому с ПК это очень интересно. Благодаря всем этим моментам старые игры и вспоминаются с ностальгией, от которой не уйти, ну как забудешь 16-цветный DeathTrack или монохромный Коммерсант, а уж про ADOM я молчу, это вообще легенда и пусть она не столь обсуждаема, как Diablo, она собрала огромное количество фанатов и она несла и наверняка несёт огромный интерес и воображение. Хотя достоинства Diablo принижать нельзя, всё-таки тоже легендарная игра. Вообще, вспоминая какую-нибудь старую игру, начинаешь вспоминать и прочие моменты жизнь, например вспоминая StarCraft или Carmageddonя помню средние классы, думаю у вас тоже найдутся свои воспоминания. И всё-таки другой момент кроется в том, что почти все новые игры я подвергаю огромной критике, ибо делаются они через одно место и фактически никакого смысла не несут, а фактически они отупляют и связано это отчасти с тем, что консервативная часть меня негодует, хотя и не малая доля правды тут имеет место быть. Компьютерные игры можно воспринимать по разному, можно критиковать, можно любить, можно подсесть на них, а можно просто наблюдать за ними и всё-таки пусть к любимым играм я могу причислить очень огромное количество игр, я всё-же скажу, что жаль что нельзя их всех перечислить.

Теги:  
Комментарии(21)С цитатой

Принуждение к миру

Четверг, 08 Января 2009 г. 21:23 (ссылка)
Вот такую игру я вчера не мог не купить, когда её увидел. Правда пока её не ставил, но обложка и описание выглядят весьма забавными.
 (640x480, 30Kb)

Теги:  
Комментарии(21)С цитатой

Сохранить ссылку - Blog Unlimited Календарь публикаций - Blog Unlimited  Версия для PDA - Blog Unlimited Версия для печати - Blog Unlimited Экспорт дневника - Blog Unlimited RSS - Blog Unlimited  Страницы: [4] 3 2 1
Copyright © 2002-2010 liveinternet.ru: показано количество просмотров и посетителей за 24 часа LiveInternet
Найти дневники