Post Scriptum...Дневник: (3516) Видео: (142) Фотоальбом: (3011) Цитатник: (661) Лента Профиль->« Предыдущая запись Следующая запись » |
Half-Life - более, чем просто хит |
![]() В продолжение темы "Эпоха FPS" Конец 90-х годов прошлого века, как известно, запомнился началом резкого прогресса IT сферы, именно тогда появились первые 3D акселераторы (да, тогда наличие в твоём компьютере карточки Voodoo говорило многое), разъём AGP, MMX, появились первые жёсткие диски на десяток-другой гигабайт, даже операционная система Windows стала всё больше углубляться в мультимедиа, поэтому не удивительно, что игровая индустрия шла вместе с прогрессом. Первые игры жанра FPS уже успели сделать свою роль в данном прогрессе, однако времена шли и стоять на месте было нельзя, поэтому не удивительно, что тогдашних фанатов жанра ждала сенсация, сенсация в виде нового хита, хита Half-Life... Вышедший в 1998 году, Half-Life действительно был очень революционен по сравнению со старыми играми FPS, во-первых движок HL сделан на основе движка Quake, который до этого успели выложить в паблик, тем самым очень создав целую ветвь игр на основе культовой игры idSoftware, во-вторых при всём этом, в HL многое модернизировали, в частности игрокам предстояло забыть такое слово "уровень", поскольку как таковых уровней в игре не было и фактически вся игра это один уровень (правда в игре не было динамической подгрузки карты, поэтому в игре частенько можно было наблюдать "Loading..."), а также полностью изменили постройку моделей участников игры, благодаря чему они стали выглядеть более жизненно и правдоподобно, в-третьих игра была очень великолепно оптимизирована, благодаря чему не было проблем с "тормозами" игры даже на довольно слабых компьютерах, к сожалению данный опыт не был перенят игровой индустрией в будущем и "сырых" игр нынче великое множество. Сюжет у игры получился очень даже интересным, всяческие приключения, борьба с монстрами, раскаление нервов - в общем сюжет был замечательно продуман, правда пересказывать его нет смысла, ибо все кто помнят те времена, итак его отлично знают, а кто не знает такой игры вообще, объяснять нет смысла, ибо в это надо просто играть, однако то что сюжет стал культовым, это ещё ничего не сказать. По тем временам игра была довольно сложная, прохождение игры тогда занимало не мало времени (сейчас фанаты HL проходят за один день), более того, многие моменты заставили действительно игру сделать интересной (вот как быть, когда у меня 2% жизни, а надо выйти из трубы, где тебя ждёт парочка монстров), так что головоломок в игре вполне хватало, а самое главное, интерес к игре не терялся, пусть и начальное движение на поезде многим так и не дало оценить всю игру... Не удивительно, что уже первые отзывы о HL были более чем положительными и эта положительность сделала Half-Life истинным брендом, на котором владельцы жируют до сих пор. Значение HL в игровой индустрии? HL очень сильно изменил FPS жанр в лучшую сторону, во-первых уже в будущем году после выхода игры, для HL стали выходить аддоны, ряд которых также стал очень популярными, один Counter Strike чего стоит, а также игры серии HL, сюжеты которых протекают параллельно основной игре, а именно Opposing Force, Blue Shift и Decay, во-вторых многие другие игра позаимствовали плюсы игры... А значит HL удалась, жаль только, что нынешние игры какие-то не такие... |
|
Теги: half-lifeигрыобзор |
Комментировать Подписаться Отписаться [+ в друзья] |
|
Комментарии: [Новые] |
|
Комментарии: [Новые] |
Описание | Создать свой тулбар | Скачать для Internet Explorer или для FireFox